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短剑直接被融化成一个剑柄。
虽然方默感觉这东西应该还可以恢复,但是显然双烈火并不是白色装备能够扛得住的。
方默迟疑了一下,没敢拿出锋利的小太刀胡来。
虽然在他猜测,双烈火应该不会让小太刀融化。
但是不得不承认的是,双烈火的确会对小太刀造成一定的损害。
如此一来,烈火剑法强是强了,却无法用出来啊。
倒是有些可惜了。
方默有些头疼。
虽然尸王的掉落很多,但是目前来说,还没有掉落任何战士相关的武器。
而且没记错的话,尸王掉落最高的武器,应该是裁决。
天知道他一个用刀的,怎么能用那种铁棒子。
虽然有些失望,不过方默也没有太放在心上。
既然没有那种类似于大招的技能。
那就将现有的技能练满。
方默开始了新一轮的修行。
同时,方默也在借助手机观察着这两门近战被动技能的熟练度情况。
在没有战斗的情况下,方默需要挥出两刀,才能增加1%的进度。
但是在战斗的过程中,哪怕只是同样挥出一刀,也可以直接增加1%的进度。
看来这两门技能本身就鼓励战斗。
方默测试完毕,没有继续挑战,重新下线进行修炼。
之所以会选择明显更费劲的方式,是因为战斗提升看似美好,但却十分容易干扰到方默的状态。
要是那些实力相当的对手也就罢了。
但是目前业余八级的对手对于方默来说,还是还有些过于简单了。
业余九级也基本上是两、三刀的事情。
只有到了职业一级,才能够和方默战斗一下。
然而问题是现在只有808分的方默,想要将对手实力刷到职业一级,就需要最少二十多场的战斗。
而这二十多场的战斗不说别的,就说时间,也要花费一个多小时的时间。
然而线下修炼,方默可以选择摆烂式的胡乱劈出200刀,也可以沉浸式投入劈出几十刀,都可以直接升级。
速度可要比刷天梯快多了。
不过这倒不是天梯不好,只是方默现在的技能等级还很低,依靠线下修炼,速度要