【生死魔光】的诞生,就是为了塑造神躯。
从本质上讲,【生死魔光】才是【虚光血络】的最最重要的根本。
这意味着一旦【虚光血络】由虚转实,炼假成真,那么之后的【以炼神躯】就将不可阻挡。
没有任何境界上的桎梏,直接就可以飙升到【神躯】的境界。
唯一需要的,就是时间。
可能只需几年【生死魔光】接连不断的【以炼神躯】,就能达到【神躯】的边缘,也可能数百年才能触及到【神躯】。
【生死魔光】的促进速度能有多快,纯粹只看资源堆砌得多不多。
【虚光血络】就像是一个处于存与不存的超级器官。
不断的转化一切可以转化的能量,将其注入【生死魔光】。
【生死魔光】则像是超级补剂,对肉身孜孜不倦、永续不断的深度强化,以达到【以炼神躯】的最低标准。
只要【生死魔光】补得够快,【以炼神躯】的进度自然也会随之变快。
即便李博阳此时的身躯还远远称不上是【神躯】,但毫无疑问,他的身体已经蕴藏了些许【神躯】威能。
不死,就是【神躯】最最基础性的能力之一。
按照常理来说,【以炼神躯】没达到某个程度,是不会让身体具备这一蛮不讲理的特性的。
但问题是,李博阳之前的天赋能力当中,本就蕴藏了不死之意的——【死兆之星】衍生【不死之人】。
哪怕这个【不死之人】很初级,远没有开始的【不死之心】BUG,不仅有着种种桎梏,还有着苛刻的次数限制,但毫无疑问,这种能力存在本身,就是毫不讲理的。
看似比【不死之心】弱,实则适应能力远在【不死之心】之上。
【不死之心】再BUG,但要换个世界就被废掉大半,