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动的不同。

当沸水技能的波动峰值在某个阀值附近时发射,则会有几率出现烧伤状态,距离阀值越近,则出现烧伤的概率越高,反之则越低。

而到波动峰值距离阀值超过一定范围时,概率不再降低,固定在0.3。

如果是在阀值上发射沸水,则出现烧伤的概率,是100%。

对方以唯来说,这就像是两根指针,一根在不停地左右晃动,另一根却是静止不动的。她要做的,就是在两根指针重合的瞬间,将技能释放出去。