是如果没有选择,那么就可以选择更加丰厚的属性加成奖励。
显然越往后,属性叠加的就越好,前提是你用足够的实力,不依靠增加额外属性,完成接下去的野怪挑战。
毫无疑问,第三波站起来的侍从等级变成了70级精英,对于鸡糟来说,70级精英已经不再像是65级精英那么好对付了,2个多小时之后,三名70级的精英倒地死亡,每个精英30点勇气值的奖励,让鸡糟的勇气点一直叠加到了225点。
属性奖励的选项又一次弹出:“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。……7:攻击力、攻击速度、移动速度+40%,消耗勇气值180点,金币5万。8:生命值、魔力值、防御值+40%,消耗勇气值180点,金币5万。9:随机属性+30%,消耗勇气值60点,金币3万。”
“整轮考验未使用附加属性加成,额外奖励5点勇气点。”
越来越长的属性奖励,让鸡糟看的有些头晕,前面的内容和之前是一模一样的,额外增加了789三条,并且还额外奖励了5点勇气点。
鸡糟犹豫了很久,要不要选择奖励加成,按照他的推测,接下去的一波侍从要么是75级的精英,要么是60级的boss。
如果是75级的精英还好说,他还能够面前坚持过去,但是如果是60级的领主,那就不好说了,60级的领主在属性方面其实和75级的精英差不多,但是在ai上和技能上却有着更大的优势,所以鸡糟不认为自己在不增加额外属性的情况下能够完成连续三次60级人形领主的单挑。
最终鸡糟还是选择了消耗180点的勇气值,增加了40%的攻击力、攻击速度、移动速度,还剩下50点勇气值。
旋即第四波的战斗开始,但是令鸡糟没有想到的是站起来的却不是60级的领主,也不是75级的精英,而是两名60级的精英!
哎呀!我擦!单挑变成围攻啦!说好的单挑车轮战呢?!
望着王座上那个带着诡异微