蛋疼了……
“狂暴:情绪激动的地行龙王激活了血脉的特性,攻击力+5o%。”
“狂暴:情绪激动的幼年地行龙激活了血脉的特性,攻击力+25%。”
“龙威:所有处于龙威范围内的生物全属性下降15%,每秒持续扣血2点。”
“亚龙威:所有处于龙威范围内的生物全属性下降1o%,每秒持续扣血1点。”
“仇恨印记:当你被标上这个印记的时候,就说明你该跑路了,无视地图界限,无视仇恨转移,直到双方有一方死亡,这场战斗才会结束。”
两个狂暴分别是大小地行龙身上的状态,另外两个则是鸡糟身上的状态,而最后的仇恨印记,也被标注在了鸡糟的状态栏之中,看到仇恨印记的解释,鸡糟立马就暗骂了一句设计这个模式的设计师坑爹。
之前鸡糟还觉得地行龙boss加上两个精英怪挺好杀的,剧毒蜥蜴这块短板,有脑子的人在尝试几次之后就会现,从而找到克制的办法,鸡糟也的确是这么做的,谁知道这块短板居然也是一个陷阱,利用剧毒蜥蜴的死亡来增加了地行龙王的能力。
倘若只是单纯的增加地行龙的攻击力也就算了,凭借鸡糟的移动度和反应也能够应付的了,只要地行龙攻击不到,攻击力再强也没有用,但是最让鸡糟无语的是大小地行龙血脉激活之后所产生的强力龙威!
龙威和亚龙威一下子就削弱了鸡糟25%的全属性,鸡糟最强的就是能够凭借高效的移动度和反应度慢慢的磨死敌人,但是这一削弱,等于是打瘸了他的腿,原本还能够周旋的度完全失去了优势。
更可怕的是,居然还有持续扣血!两个负面状态叠加之后,能够造成每秒3点的持续扣血,鸡糟当前的加上一身精良装备的加持之后,血量是4oo出头,也仅仅只能坚持2分钟多一点,这点时间绝对搞不定血量上万的地行龙王,更别说旁边还有个冲撞度有些夸张的小地行龙了。
很清楚的认识到不可力敌的鸡糟在下一秒就做出了决定,摸尸,捡装