第六百一十五章 漫威行、邀请、斗嘴(3 / 13)

而在这个时空,落入精灵娱乐掌控下的漫威漫画,却在传统业务之外取得了不俗的成绩。

这里指的自然是精灵娱乐的业务领域。

在羽生秀树的长远眼光指引下,精灵娱乐借助漫威的IP内容,已经创造了多款受欢迎产品。

比如EGP街机平台上,就有《惩罚者》、《刀锋战士》两款横版闯关游戏,以及阿美利卡游戏开发人员独立完成的《复仇者联盟大乱斗》格斗游戏。

而这些基于街机平台所研发的游戏,也被精灵娱乐移植到了PS主机,以及精灵掌机平台之上。

除了游戏本身,精灵娱乐还开发了类似于‘Pokémon Fight’电子宠物的对战机,只是卡片从宝可梦精灵,换成了不同的漫威漫画人物卡而已。

这些产品在阿美利卡的销量还算喜人,都帮精灵娱乐创造了不菲的收益。

再加上其他衍生品上的收益,漫威的IP价值,可谓是借助精灵娱乐这个平台,得到了最大深度的开发。

精灵娱乐这种强大的IP变现能力,在如今这个电子游戏的黄金年代,可谓是要远远超过电影媒介的。

毕竟如今这个时代,电子游戏刚刚诞生,发展正值最为鼎盛的时期,尽管要说技术和效果,是远远比不上后世的那些优秀的。

可要论人们对电子游戏的热情,却是后世绝对无法比拟的。

后世的人们,在各种新媒体娱乐的轮番轰炸之下,可以用来打发时间娱乐的项目,早已不止游戏一种。

但现如今,电子游戏却是十足的主流。

精灵娱乐产品在普通人中的受欢迎程度,更是远远强于后世的苹果手机。

这也是为什么,诞生于这个时代的游戏IP,会在后世成为难以超越的经典了。

任何内容经过游戏平台的宣传,效果也远远是