折叠刀,横着划过去。噗噗噗!响了六次,六个尸化盗贼就被砍成了两半。
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解决了这边的六个。
盗贼4、1、2,不再客气,发起猛攻。
呼呼呼!建准用法力操控折叠刀甩了过去。
划!折叠刀砍中了,也只是留下了很深的伤口。
刀痕以眼睛可见的程度愈合。
4,1,2,三个尸化盗贼要发起冲击。
嗖嗖嗖!三支闪光箭打在了尸化盗贼身上。
周围瞬间雪白一片,什么也看不见。
建准对闪光箭不抱有希望,但见,闪光箭确实有用,影响到了尸化盗贼的视线,它们看不见了。
建准用法力操控折叠刀,唰唰唰!分别在三个尸化盗贼划了十几次。
尸化盗贼皮肤强度,耐性让人惊讶,十几条刀痕一下子就愈合了。
呼呼呼!划划划!尸化盗贼失去了视线和听力,并没有就地待命,二是像耍酒疯似的乱走,乱转。
看似无头苍蝇,其实,六个尸化盗贼的速度快了,防御性也提高了。
建准用法力操控折叠刀,照例却没什么用。偶尔能划伤尸化盗贼,刀的力度小了四分之一,转速也找了三分之一。
有时候打中了,无法造成有效伤害。
攻击尸化盗贼的上半身没用,建准该而攻击它们的下盘,腿和脚。
划划划,开始的几刀作用也不大。只是在猛烈撞击敌方。
三个尸化盗贼在依据声音辨别方位。
折叠刀攻击一次,尸化盗贼就前进一大步。
这个‘一大步’可不是简单的走路,而是跳跃,或者冲刺。只是幅度比较小。
建准可以用听觉技能,自动判断动能、角度等信息,再用轻功瞬移,否则,多半会被尸化盗贼撞上。
※
建准把听觉,视觉技能分开并且配合使用。
用听觉技能追踪尸化盗贼的方位,用视觉技能瞄准了三个尸化盗贼的腿骨。
嗖!折叠刀高速转动,刺穿了它们的腿骨。
仅仅是刺穿,没有打断。
三个尸化盗贼瘸了,但还能走,只是一瘸一拐的。
建准方才发现,折叠刀的转速不够快,