“早就试过了。”
“地下城会对人类的身体强度、装备强度进行一种判定,它的最后一层只接受同等水平范围之内的决斗。”
“允许以弱胜强,也能一定程度的以多打少,但是不允许超过某种范围的强大个体以强胜弱。”
“任何一座弱小的地下城,如果被更高等级战力冲到最底层,又在无法短时间内找到并摧毁地下城核心的话。”
“地下城就会进入暴走状态,核心会直接消失,任何方法都无法找出。”
“积攒的所有能量,将被全部用于强化怪物的复活速度,几乎能达到瞬间原地复活的程度,然后每一只怪物的实力也会极限增强,并获得不受控制的移动能力。”
“还触发连锁反应,距离最近的几座地下城也会同步暴走。”
“这些暴走的怪物,将不受控的冲出地下城,不知疲倦地毁灭视野范围内的一切生命,直到将这股能量彻底消耗完毕为止。”
“然后这些地下城会原地消失,重新出现在一个新的人类居住地范围内,开始新一轮捕食人类、积攒能量、孵化王的过程。”
“早期,公会曾利用地下城的知识、矿物、产出的武器和防具试图制作现代武器,或者尝试提取人的生命能量制作武器,还曾试图从外部或内部破坏地下城。”
“总之,你能想到的一切办法公会都试过,全部无效。”
“只有地下城自己产出的武器,才能击败地下城的怪物。”
“武器装备一旦破损,就无法修复,使用其他材料修复也无效。”
“多番尝试,留下了多个无人区之后。”
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“公会得出结论。”
“人类目前仅有的三种已知方式,能够消灭一座地下城。”
“一、派出正常的冒险者小队成长攻略到最后一层,如果能以弱胜强战胜最后一层的最强怪物,核心会自动摧毁,地下城中所有怪物也将失去复活能力,地下城不再出现,王也不会诞生。”
“二、利用盗贼和冒险者小队定位地下城核心的位置,派速度快的高等级战力