了迷你型坦克样式,有些被设计成了水陆两栖艇样式,还有些被设计成了低空飞行器样式。
反正不管是哪一种样式,都兼具有一定的变形能力。
他们可以自由的在智慧型也就是人形模式与战斗型模式之间进行切换。
根据样式的不同,战斗型智能躯壳的火力配置也略有不同。但总体上来讲,都是以光能类武器为主。
有些火力威猛,但灵活性稍差。
而有些火力稍逊,但又灵活性十足。
编号为一二三的战斗型智能躯壳小队一共六十人,机型几乎囊括了以上所述的所有类别。
他们虽然看不到“戮神机甲”的真身,但是有些聪明人还是能够从地面上浅留下来的足印判断出其大致的方位。
这样一来也就给他们提供了短兵相接的好机会。
人员密集的区域,大火力武器是指望不上了。
try{ggauto();} catch(ex){}
毕竟那玩意儿毙敌一千自损八百,很容易造成误伤。
所以短兵相接反倒成了当下最有效的攻击手段。
只见一个坦克版本的战斗型智能躯壳迅速地由战斗形变身为智慧型的人形。
变形的过程既简便而又高效,原生态的头颅在生保系统的保护下以迅雷不及掩耳之势缩回到炮塔之内。
而炮塔又经过层层加护,最终演化成了战斗型智能躯壳的头颅。
至于用来发射光能的炮管也在变形的过程中自动组合变成了一把带有倒刺的长矛。
这把长矛用来对付民用级别的智能躯壳还是绰绰有余的,但是他此刻碰到的却并非是民用级别,而是更胜一筹的军用级别。
肖飞操控着“戮神机甲”游走在已经完成了变身的战斗型智能躯壳小队成员之间。
他只使用了最简单地劈砍削三种手段就已经胜券在握了。
这第一劈直接就劈在了坦克版本战斗型智能躯壳的长矛尖上,第二砍又顺势砍在了长矛的腰部位置,最后的第三削则直接削在了对方的脑袋上。
三种手段无一落空,在抵消了敌方进攻的同时,还挥出了致命一击。
这个完全没有防护意识的